Adversarial design problematiserer gamification, nudging og servicedesign: Design samfundskritisk

Research output: Other contributionNet publication - Internet publicationCommunication

Standard

Adversarial design problematiserer gamification, nudging og servicedesign : Design samfundskritisk. / Due, Brian Lystgaard.

2013Artikel.

Research output: Other contributionNet publication - Internet publicationCommunication

Harvard

Due, BL 2013, Adversarial design problematiserer gamification, nudging og servicedesign: Design samfundskritisk.. <http://www.kommunikationsforum.dk/artikler/adversarial-design-problematiserer-gamification-nudging-og-servicedesign>

APA

Due, B. L. (2013, Jun 18). Adversarial design problematiserer gamification, nudging og servicedesign: Design samfundskritisk. http://www.kommunikationsforum.dk/artikler/adversarial-design-problematiserer-gamification-nudging-og-servicedesign

Vancouver

Due BL. Adversarial design problematiserer gamification, nudging og servicedesign: Design samfundskritisk. 2013.

Author

Due, Brian Lystgaard. / Adversarial design problematiserer gamification, nudging og servicedesign : Design samfundskritisk. 2013.

Bibtex

@misc{e5b3b434789c458cb9e24bc15a7a5167,
title = "Adversarial design problematiserer gamification, nudging og servicedesign: Design samfundskritisk",
author = "Due, {Brian Lystgaard}",
year = "2013",
month = jun,
day = "18",
language = "Dansk",
type = "Other",

}

RIS

TY - ICOMM

T1 - Adversarial design problematiserer gamification, nudging og servicedesign

T2 - Design samfundskritisk

AU - Due, Brian Lystgaard

PY - 2013/6/18

Y1 - 2013/6/18

M3 - Udgivelser på nettet - Net-publikation

ER -

ID: 137109567